-mix_

Pologne
232 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -mix_ ?

Rating 1,03 K/R 0,78 ADR 88,7 sur 232 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 232 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
EntryMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (199 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 0,7−0,9 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 60 %+11 pts · Ø 49 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 232 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,9 %+1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 91 %
4K et aces 52x 4K, 8 aces en 199 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 80 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 2,3−2,0 · Ø 4,3 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,09 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 80 %+8 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si -mix_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 213 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,82
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 232 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −110 ELO
76 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −99 ELO
35 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −3 ELO, winrate 44 %
Le mardi −92 ELO, winrate 39 %

Là où -mix_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −110 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,15 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 232 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % mieux que 43 %
0,85 mieux que 93 %
96,5 mieux que 98 %
1,12 mieux que 85 %
57 % sur 634 duels mieux que 85 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Dust 247
64 % mieux que 89 %
0,72 pile dans la moyenne
81,5 mieux que 60 %
0,95 mieux que 29 %
46 % sur 315 duels mieux que 26 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Ancient35
43 % mieux que 22 %
0,80 mieux que 81 %
89,9 mieux que 90 %
1,08 mieux que 76 %
58 % sur 210 duels mieux que 85 %
26 % sur 23 situations mieux que 20 %
Anubis24
58 % mieux que 69 %
0,74 pile dans la moyenne
85,0 mieux que 73 %
0,94 mieux que 22 %
49 % sur 150 duels mieux que 39 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Nuke24
38 % mieux que 7 %
0,73 mieux que 35 %
85,3 mieux que 62 %
0,96 mieux que 20 %
46 % sur 180 duels mieux que 19 %
58 % sur 12 situations mieux que 87 %
Inferno15
47 % mieux que 28 %
0,85 mieux que 90 %
89,4 mieux que 88 %
1,11 mieux que 71 %
53 % sur 90 duels mieux que 54 %
40 % sur 5 situations mieux que 57 %
Cache9
56 % -
0,74 -
76,0 -
0,97-
49 % sur 43 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -mix_

Sur 232 matchs, -mix_ affiche 0,78 de K/R, 88,7 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 80 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 17,2 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 47 matchs. Sur 96 matchs sur 232, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 199 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. -mix_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−110 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+120 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +120 ELO. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −87.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.