-manzhay

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2018 234 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
ELO ▼ 15
3 087
Pic sur 30 jours : 3 102
Rang EU ▼ 774 places
#5 779
Royaume-Uni #81 en Royaume-Uni
30 jours · avant #5 005 · meilleur #5 005
Dernière mise à jour:

Comment joue -manzhay ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 84,0 sur 234 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 234 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+5 pts · Ø 42 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 234 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 158 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +264
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,81). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 234 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −35 ELO
61 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −208 ELO, winrate 40 %
Le jeudi +20 ELO, winrate 35 %

Là où -manzhay perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −35 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 3,09 · Mirage

Les maps en détail

sur les 234 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
56 % mieux que 55 %
0,76 pile dans la moyenne
84,8 mieux que 63 %
1,07 pile dans la moyenne
56 % sur 478 duels mieux que 70 %
49 % sur 41 situations mieux que 78 %
Anubis48
56 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 53 %
85,6 mieux que 70 %
1,08 mieux que 56 %
51 % sur 290 duels mieux que 40 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Dust 245
51 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 45 %
82,2 mieux que 51 %
1,05 mieux que 41 %
48 % sur 193 duels mieux que 25 %
42 % sur 24 situations mieux que 57 %
Inferno18
44 % mieux que 6 %
0,81 mieux que 62 %
90,1 mieux que 70 %
1,11 mieux que 46 %
54 % sur 91 duels mieux que 38 %
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Cache10
50 % -
0,77 -
84,9 -
1,04-
62 % sur 47 duels -
67 % sur 6 situations -
Nuke10
40 % -
0,64 -
70,4 -
0,88-
49 % sur 39 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient6
50 % -
0,69 -
72,6 -
0,94-
48 % sur 25 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -manzhay

Sur 234 matchs, -manzhay affiche 0,75 de K/R, 84,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,5 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 96 matchs. Sur 97 matchs sur 234, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. -manzhay perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−35 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+306 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +161 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +264. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,7. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −145.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.