-m340i

Ouzbékistan
Sur FACEIT depuis 2020 321 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -m340i ?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 78,5 sur 321 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 321 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (250 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au Zeus1 en 321 matchs
Kills au couteau 6 en 321 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 47x 4K, 3 aces en 250 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,04 · Ø 0,30 mieux que 63 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 78,3, Headshots autour de 53 %, ELO autour de 2 504
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 321 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −24 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −22 ELO
56 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −31 ELO, winrate 33 %
Le mercredi −59 ELO, winrate 38 %

Là où -m340i perd le plus d'ELO sur Nuke : −24 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,15 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 321 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
57 % mieux que 68 %
0,74 mieux que 46 %
81,3 mieux que 50 %
1,07 mieux que 59 %
53 % sur 338 duels mieux que 57 %
31 % sur 64 situations mieux que 26 %
Dust 261
51 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 36 %
78,6 mieux que 35 %
1,04 mieux que 47 %
52 % sur 255 duels pile dans la moyenne
35 % sur 51 situations mieux que 41 %
Anubis56
43 % mieux que 20 %
0,69 mieux que 22 %
75,8 mieux que 22 %
0,98 mieux que 27 %
57 % sur 252 duels mieux que 76 %
28 % sur 36 situations mieux que 22 %
Ancient49
47 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 33 %
76,9 mieux que 21 %
1,02 mieux que 40 %
51 % sur 179 duels mieux que 42 %
36 % sur 39 situations mieux que 45 %
Nuke33
45 % mieux que 19 %
0,76 pile dans la moyenne
77,5 mieux que 24 %
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 135 duels mieux que 62 %
38 % sur 32 situations mieux que 45 %
Cache20
60 % -
0,72 -
76,6 -
1,01-
49 % sur 92 duels -
27 % sur 15 situations -
Inferno18
56 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 49 %
82,1 mieux que 39 %
1,10 pile dans la moyenne
50 % sur 68 duels mieux que 22 %
31 % sur 13 situations mieux que 28 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -m340i

Sur 321 matchs, -m340i affiche 0,73 de K/R, 78,5 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 76 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 118 matchs sur 321, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 250 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. -m340i perd le plus d'ELO sur Nuke (−24 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+91 ELO, winrate 47 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,3, Headshots autour de 53 %, ELO autour de 2 504. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 39 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.