-m1ssu

Autriche
Sur FACEIT depuis 2024 268 matchs enregistrés 158 matchs en 30 jours
ELO ▼ 13
3 286
Pic sur 30 jours : 3 528
Rang EU ▼ 1 819 places
#2 607
Autriche #3 en Autriche
30 jours · avant #788 · meilleur #788
Dernière mise à jour:

Comment joue -m1ssu ?

Rating 1,01 (sur 245 matchs) K/R 0,73 ADR 81,1 sur 268 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 245 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (200 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 268 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 200 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −6,0, Winrate −13 pts, ELO −71

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,79). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 268 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −208 ELO
106 matchs · 60 % de winrate
Au 4e match du jour −31 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −33 ELO, winrate 43 %
Le jeudi −24 ELO, winrate 49 %

Là où -m1ssu perd le plus d'ELO sur Mirage : −208 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 268 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage106
60 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 34 %
81,3 mieux que 45 %
0,99 mieux que 24 %
50 % sur 473 duels mieux que 34 %
31 % sur 49 situations mieux que 25 %
Dust 265
52 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 45 %
81,5 mieux que 47 %
1,04 mieux que 38 %
47 % sur 311 duels mieux que 21 %
33 % sur 24 situations mieux que 33 %
Anubis36
61 % mieux que 71 %
0,82 mieux que 78 %
87,9 mieux que 80 %
1,13 mieux que 71 %
57 % sur 162 duels mieux que 75 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Ancient35
43 % mieux que 13 %
0,68 mieux que 14 %
76,6 mieux que 20 %
0,96 mieux que 17 %
52 % sur 163 duels mieux que 46 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Nuke12
50 % -
0,64 -
78,8 -
0,86-
51 % sur 80 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache7
57 % -
0,65 -
73,4 -
0,89-
52 % sur 33 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno5
40 % -
0,66 -
70,5 -
0,92-
43 % sur 30 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -m1ssu

Sur 268 matchs, -m1ssu affiche 0,73 de K/R et 81,1 d'ADR ; le rating des 245 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,6. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 36 matchs. Sur 93 matchs sur 245, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 109. Dans 200 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. -m1ssu perd le plus d'ELO sur Mirage (−208 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+65 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +47 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −6,0, Winrate −13 pts, ELO −71. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 158 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −271.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.