-m0kugawa

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2023 92 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▲ 74
2 276
Pic sur 30 jours : 2 337
Rang EU
#107 500
Corée du Sud #1 581 en Corée du Sud
Dernière mise à jour:

Comment joue -m0kugawa ?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 73,6 sur 92 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 92 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 8 %
4K et aces 16x 4K, 2 aces en 92 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,37 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,08 · Ø 0,29 mieux que 72 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -m0kugawa progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 92 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 92 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −34 ELO
28 matchs · 54 % de winrate
Au 1e match du jour −21 ELO
30 matchs · 43 % de winrate

Là où -m0kugawa perd le plus d'ELO sur Mirage : −34 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 92 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
54 % mieux que 58 %
0,64 mieux que 10 %
72,9 mieux que 13 %
0,92 mieux que 14 %
43 % sur 132 duels mieux que 10 %
50 % sur 14 situations mieux que 82 %
Dust 224
67 % mieux que 92 %
0,72 mieux que 38 %
78,1 mieux que 35 %
1,02 mieux que 42 %
61 % sur 116 duels mieux que 91 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Ancient14
43 % -
0,64 -
66,4 -
0,92-
57 % sur 65 duels -
33 % sur 6 situations -
Anubis13
23 % -
0,62 -
72,1 -
0,83-
42 % sur 55 duels -
9 % sur 11 situations -
Inferno5
40 % -
0,61 -
69,5 -
0,82-
54 % sur 26 duels -
0 % sur 6 situations -
Cache4
50 % -
0,73 -
82,5 -
1,09-
53 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
67 % -
0,66 -
79,1 -
0,91-
33 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -m0kugawa

Sur 92 matchs, -m0kugawa affiche 0,66 de K/R, 73,6 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 30 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 92 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 2 aces. -m0kugawa perd le plus d'ELO sur Mirage (−34 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+60 ELO, winrate 67 %). 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −98.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.