-ludodemon

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 390 matchs enregistrés 101 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -ludodemon ?

Rating 0,94 (sur 380 matchs) K/R 0,68 ADR 75,5 sur 390 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 380 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (332 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc pile dans la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au Zeus2 en 390 matchs
Kills au couteau 30 en 390 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 48x 4K, 2 aces en 332 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 21 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 75,2, Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 390 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −65 ELO
55 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −60 ELO
84 matchs · 51 % de winrate
Le vendredi −26 ELO, winrate 37 %

Là où -ludodemon perd le plus d'ELO sur Anubis : −65 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,79 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 390 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2104
44 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 21 %
74,8 mieux que 19 %
0,93 mieux que 15 %
45 % sur 427 duels mieux que 18 %
52 % sur 60 situations mieux que 85 %
Ancient84
51 % mieux que 46 %
0,72 mieux que 37 %
82,6 mieux que 54 %
1,01 mieux que 42 %
50 % sur 347 duels mieux que 40 %
37 % sur 54 situations mieux que 46 %
Nuke56
48 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 35 %
77,9 mieux que 27 %
0,99 mieux que 27 %
52 % sur 250 duels mieux que 47 %
41 % sur 34 situations mieux que 53 %
Anubis55
38 % mieux que 8 %
0,65 mieux que 11 %
74,9 mieux que 18 %
0,90 mieux que 11 %
44 % sur 237 duels mieux que 13 %
41 % sur 32 situations mieux que 56 %
Mirage38
47 % mieux que 30 %
0,56 mieux que 1 %
61,2 mieux que 1 %
0,81 mieux que 1 %
35 % sur 134 duels mieux que 1 %
20 % sur 20 situations mieux que 9 %
Cache26
54 % -
0,68 -
74,1 -
0,93-
43 % sur 101 duels -
48 % sur 21 situations -
Inferno23
39 % mieux que 8 %
0,69 mieux que 23 %
73,4 mieux que 13 %
0,95 mieux que 14 %
47 % sur 93 duels mieux que 19 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Overpass4
75 % -
0,73 -
75,3 -
0,98-
67 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -ludodemon

Sur 390 matchs, -ludodemon affiche 0,68 de K/R et 75,5 d'ADR ; le rating des 380 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 116 matchs sur 380, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 176. Dans 332 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,96. -ludodemon perd le plus d'ELO sur Anubis (−65 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+22 ELO, winrate 44 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −36 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 75,2, Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.