-lilsever

Autriche
319 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -lilsever ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 85,5 sur 319 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 319 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (242 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 9 en 319 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 44x 4K, 2 aces en 242 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,4 · Ø 4,3 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +6,0, Headshots +3 pts, Winrate +6 pts, ELO +286
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 319 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −93 ELO
105 matchs · 50 % de winrate
Sur Ancient −43 ELO
44 matchs · 48 % de winrate
Le samedi +28 ELO, winrate 41 %

Là où -lilsever perd le plus d'ELO sur Mirage : −93 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Nuke

Les maps en détail

sur les 319 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
50 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 68 %
83,3 mieux que 70 %
1,07 mieux que 71 %
52 % sur 422 duels mieux que 61 %
44 % sur 75 situations mieux que 68 %
Dust 264
41 % mieux que 21 %
0,79 mieux que 79 %
86,8 mieux que 83 %
1,08 mieux que 74 %
59 % sur 299 duels mieux que 88 %
37 % sur 35 situations mieux que 49 %
Anubis47
51 % mieux que 47 %
0,79 mieux que 76 %
85,1 mieux que 73 %
1,09 mieux que 73 %
48 % sur 184 duels mieux que 33 %
52 % sur 25 situations mieux que 84 %
Ancient44
48 % mieux que 37 %
0,79 mieux que 77 %
84,4 mieux que 72 %
1,09 mieux que 79 %
43 % sur 189 duels mieux que 11 %
44 % sur 34 situations mieux que 64 %
Nuke33
64 % mieux que 77 %
0,85 mieux que 81 %
89,7 mieux que 81 %
1,18 mieux que 80 %
55 % sur 126 duels mieux que 62 %
33 % sur 21 situations mieux que 33 %
Inferno21
43 % mieux que 16 %
0,76 mieux que 62 %
90,5 mieux que 90 %
1,07 mieux que 59 %
59 % sur 90 duels mieux que 84 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Cache5
20 % -
0,69 -
79,4 -
0,85-
56 % sur 18 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -lilsever

Sur 319 matchs, -lilsever affiche 0,78 de K/R, 85,5 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,12. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 9. En moyenne 17,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 33 matchs. Sur 144 matchs sur 319, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 242 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. -lilsever perd le plus d'ELO sur Mirage (−93 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+100 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +6,0, Headshots +3 pts, Winrate +6 pts, ELO +286. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.