-legall

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2022 191 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
ELO ▲ 523
3 199
Pic sur 30 jours : 3 199
Rang EU ▲ 2 379 places
#3 717
Kazakhstan #136 en Kazakhstan
30 jours · avant #6 096 · meilleur #2 927
Dernière mise à jour:

Comment joue -legall ?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 81,4 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,49 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 191 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 191 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 135 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,22, Rating −0,31, ADR −16,5, Headshots −4 pts, Winrate −15 pts, ELO −112

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,91). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −51 ELO
25 matchs · 64 % de winrate
Sur Mirage −46 ELO
91 matchs · 56 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −2 ELO, winrate 53 %
Le vendredi −2 ELO, winrate 50 %

Là où -legall perd le plus d'ELO sur Ancient : −51 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,71 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 20 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage91
56 % mieux que 55 %
0,72 mieux que 30 %
77,6 mieux que 27 %
1,03 mieux que 37 %
56 % sur 386 duels mieux que 70 %
45 % sur 40 situations mieux que 70 %
Dust 245
64 % mieux que 82 %
0,75 mieux que 45 %
82,6 mieux que 52 %
1,09 mieux que 55 %
53 % sur 212 duels pile dans la moyenne
41 % sur 17 situations mieux que 55 %
Ancient25
64 % mieux que 78 %
0,81 mieux que 74 %
88,2 mieux que 78 %
1,10 mieux que 63 %
55 % sur 128 duels mieux que 65 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Anubis13
69 % -
0,85 -
89,8 -
1,23-
59 % sur 71 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke9
67 % -
0,82 -
84,7 -
1,12-
60 % sur 58 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache5
40 % -
0,61 -
71,5 -
0,78-
50 % sur 30 duels -
-
Inferno3
67 % -
0,81 -
90,1 -
1,31-
52 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -legall

Sur 191 matchs, -legall affiche 0,75 de K/R, 81,4 d'ADR et 1,07 de rating. En moyenne 16,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 89 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,26. -legall perd le plus d'ELO sur Ancient (−51 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+62 ELO, winrate 64 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, −102 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,22, Rating −0,31, ADR −16,5, Headshots −4 pts, Winrate −15 pts, ELO −112. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.