-lashaj31

Géorgie
Sur FACEIT depuis 2017 240 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -lashaj31 ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,3 sur 240 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 240 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 240 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 45x 4K, 5 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,01 · Ø 0,29 mieux que 54 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,6, Headshots −7 pts, Winrate −4 pts, ELO −150

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 240 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −97 ELO
40 matchs · 35 % de winrate
Sur Nuke −59 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Sur Inferno −14 ELO
27 matchs · 52 % de winrate

Là où -lashaj31 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −97 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 240 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 284
54 % mieux que 60 %
0,87 mieux que 92 %
92,7 mieux que 92 %
1,21 mieux que 90 %
58 % sur 414 duels mieux que 83 %
34 % sur 58 situations mieux que 43 %
Mirage54
43 % mieux que 18 %
0,73 mieux que 42 %
77,4 mieux que 29 %
1,02 mieux que 44 %
52 % sur 187 duels mieux que 55 %
48 % sur 27 situations mieux que 78 %
Nuke28
50 % mieux que 36 %
0,76 pile dans la moyenne
77,0 mieux que 22 %
1,07 mieux que 53 %
45 % sur 106 duels mieux que 16 %
39 % sur 33 situations mieux que 48 %
Inferno27
52 % mieux que 42 %
0,82 mieux que 79 %
85,7 mieux que 66 %
1,17 mieux que 79 %
57 % sur 95 duels mieux que 69 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Cache23
57 % -
0,84 -
88,7 -
1,19-
57 % sur 114 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis12
42 % -
0,76 -
78,4 -
1,09-
47 % sur 51 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient11
45 % -
0,85 -
87,9 -
1,20-
47 % sur 59 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -lashaj31

Sur 240 matchs, -lashaj31 affiche 0,81 de K/R, 85,3 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,13. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 123 matchs sur 240, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,25. -lashaj31 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−97 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+103 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +103 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,6, Headshots −7 pts, Winrate −4 pts, ELO −150. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.