-kigim

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 202 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▲ 84
3 008
Pic sur 30 jours : 3 008
Rang EU ▲ 702 places
#8 017
Russie #2 182 en Russie
30 jours · avant #8 719 · meilleur #7 513
Dernière mise à jour:

Comment joue -kigim ?

Rating 1,00 (sur 152 matchs) K/R 0,70 ADR 76,4 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 202 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 142 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +6,1, Headshots +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −2 ELO
39 matchs · 36 % de winrate
Au 3e match du jour +90 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +25 ELO, winrate 41 %
Le mercredi +119 ELO, winrate 38 %

Là où -kigim perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −2 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
55 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 15 %
74,5 mieux que 14 %
0,96 mieux que 16 %
45 % sur 176 duels mieux que 11 %
31 % sur 35 situations mieux que 25 %
Dust 239
36 % mieux que 4 %
0,69 mieux que 19 %
73,5 mieux que 11 %
0,97 mieux que 17 %
45 % sur 112 duels mieux que 14 %
50 % sur 16 situations mieux que 78 %
Ancient34
53 % mieux que 41 %
0,73 mieux que 35 %
80,1 mieux que 38 %
1,00 mieux que 28 %
56 % sur 86 duels mieux que 70 %
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Anubis29
66 % mieux que 83 %
0,70 mieux que 24 %
75,4 mieux que 19 %
1,07 mieux que 52 %
57 % sur 51 duels mieux que 75 %
58 % sur 12 situations mieux que 89 %
Nuke24
54 % mieux que 38 %
0,77 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 47 %
1,08 pile dans la moyenne
48 % sur 61 duels mieux que 21 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -kigim

Sur 202 matchs, -kigim affiche 0,70 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 152 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 55 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. -kigim perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−2 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+120 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +6,1, Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.