-kiSSSa-

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 249 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours
ELO ▲ 472
3 164
Pic sur 30 jours : 3 389
Rang EU ▲ 3 976 places
#4 277
Russie #1 197 en Russie
30 jours · avant #8 253 · meilleur #2 149
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 4m

Comment joue -kiSSSa- ?

Rating 1,16 (sur 248 matchs) K/R 0,85 ADR 88,9 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 248 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (148 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+12 pts · Ø 21 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 30 %+18 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 5 en 249 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,4 %+2,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 42x 4K, 3 aces en 148 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,14 · Ø 0,32 mieux que 11 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, Winrate +9 pts, ELO +339
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,82). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −150 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Au 3e match du jour +90 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +60 ELO, winrate 42 %
Le samedi −1 ELO, winrate 43 %

Là où -kiSSSa- perd le plus d'ELO sur Ancient : −150 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 3,26 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 54 · Mirage

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage118
57 % mieux que 60 %
0,87 mieux que 89 %
91,0 mieux que 86 %
1,19 mieux que 84 %
54 % sur 713 duels mieux que 58 %
35 % sur 55 situations mieux que 37 %
Anubis43
47 % mieux que 23 %
0,88 mieux que 92 %
92,1 mieux que 91 %
1,21 mieux que 88 %
56 % sur 246 duels mieux que 70 %
30 % sur 23 situations mieux que 28 %
Ancient35
49 % mieux que 28 %
0,84 mieux que 83 %
88,1 mieux que 77 %
1,13 mieux que 72 %
47 % sur 164 duels mieux que 19 %
46 % sur 24 situations mieux que 71 %
Nuke30
43 % mieux que 11 %
0,82 mieux que 72 %
83,5 mieux que 55 %
1,12 mieux que 61 %
53 % sur 176 duels pile dans la moyenne
35 % sur 17 situations mieux que 37 %
Inferno10
40 % -
0,73 -
77,0 -
1,00-
40 % sur 55 duels -
29 % sur 7 situations -
Dust 28
50 % -
0,74 -
80,1 -
1,04-
53 % sur 30 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
0 % -
0,74 -
82,1 -
0,90-
50 % sur 20 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -kiSSSa-

Sur 249 matchs, -kiSSSa- affiche 0,85 de K/R et 88,9 d'ADR ; le rating des 248 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,0 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 118 matchs. Sur 134 matchs sur 248, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 148 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,23. -kiSSSa- perd le plus d'ELO sur Ancient (−150 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+83 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, Winrate +9 pts, ELO +339. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.