-kcarf

Chili
Sur FACEIT depuis 2015 251 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
ELO ▼ 88
2 045
Pic sur 30 jours : 2 133
Rang SA ▲ 2 090 places
#5 770
Chili #250 en Chili
30 jours · avant #7 860 · meilleur #5 558
Dernière mise à jour:

Comment joue -kcarf ?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 75,3 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 251 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 28x 4K, 1 ace en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,15 · Ø 0,28 mieux que 83 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,92
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −7,4, Headshots −6 pts, Winrate −12 pts, ELO −98

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −54 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −24 ELO
75 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −81 ELO, winrate 42 %
Le mercredi +15 ELO, winrate 38 %

Là où -kcarf perd le plus d'ELO sur Cache : −54 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,45 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 282
54 % mieux que 60 %
0,69 mieux que 26 %
78,5 mieux que 38 %
0,98 mieux que 32 %
51 % sur 330 duels pile dans la moyenne
40 % sur 40 situations mieux que 58 %
Mirage75
49 % mieux que 40 %
0,65 mieux que 14 %
73,9 mieux que 19 %
0,89 mieux que 11 %
45 % sur 282 duels mieux que 18 %
21 % sur 48 situations mieux que 10 %
Inferno30
30 % mieux que 3 %
0,68 mieux que 27 %
75,7 mieux que 26 %
0,94 mieux que 21 %
49 % sur 120 duels mieux que 33 %
13 % sur 16 situations mieux que 5 %
Cache21
52 % -
0,61 -
70,8 -
0,87-
41 % sur 76 duels -
50 % sur 16 situations -
Anubis19
58 % mieux que 71 %
0,64 mieux que 9 %
72,5 mieux que 10 %
0,93 mieux que 17 %
57 % sur 63 duels mieux que 81 %
29 % sur 14 situations mieux que 29 %
Nuke17
29 % mieux que 1 %
0,59 mieux que 1 %
69,9 mieux que 4 %
0,80 mieux que 1 %
39 % sur 77 duels mieux que 2 %
14 % sur 14 situations mieux que 4 %
Ancient6
50 % -
0,82 -
85,0 -
1,12-
41 % sur 37 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -kcarf

Sur 251 matchs, -kcarf affiche 0,66 de K/R, 75,3 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 71 matchs sur 251, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 116. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,97. -kcarf perd le plus d'ELO sur Cache (−54 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+24 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +24 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −7,4, Headshots −6 pts, Winrate −12 pts, ELO −98. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,92. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 38 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.