-k3stLy

Turquie
Sur FACEIT depuis 2020 175 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -k3stLy ?

Rating 0,87 (sur 145 matchs) K/R 0,64 ADR 71,8 sur 175 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 175 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 7 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,09 · Ø 0,27 mieux que 74 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,07, ADR −7,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 175 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −59 ELO
30 matchs · 33 % de winrate
Sur Anubis −53 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Le mardi −22 ELO, winrate 39 %

Là où -k3stLy perd le plus d'ELO sur Mirage : −59 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 175 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 272
57 % mieux que 72 %
0,66 mieux que 20 %
75,3 mieux que 27 %
0,92 mieux que 21 %
52 % sur 200 duels mieux que 60 %
42 % sur 36 situations mieux que 58 %
Anubis34
44 % mieux que 30 %
0,63 mieux que 11 %
69,5 mieux que 7 %
0,86 mieux que 9 %
45 % sur 96 duels mieux que 20 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Mirage30
33 % mieux que 5 %
0,61 mieux que 6 %
67,0 mieux que 3 %
0,84 mieux que 5 %
37 % sur 105 duels mieux que 3 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Inferno16
38 % mieux que 13 %
0,63 mieux que 12 %
72,9 mieux que 18 %
0,85-
49 % sur 70 duels mieux que 43 %
8 % sur 13 situations mieux que 3 %
Cache7
57 % -
0,68 -
68,7 -
1,03-
50 % sur 16 duels -
75 % sur 4 situations -
Ancient5
40 % -
0,60 -
66,4 -
0,84-
50 % sur 10 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke5
60 % -
0,55 -
64,7 -
0,72-
57 % sur 21 duels -
100 % sur 3 situations -
Overpass4
75 % -
0,59 -
73,3 -
0,76-
13 % sur 8 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -k3stLy

Sur 175 matchs, -k3stLy affiche 0,64 de K/R et 71,8 d'ADR ; le rating des 145 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,87. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 14,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 72 matchs. Sur 31 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. -k3stLy perd le plus d'ELO sur Mirage (−59 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+21 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, −46 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −7,1. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.