-k1mi

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 235 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
ELO ▲ 155
3 186
Pic sur 30 jours : 3 218
Rang EU ▲ 4 796 places
#3 933
Russie #1 089 en Russie
30 jours · avant #8 729 · meilleur #3 341
Dernière mise à jour:

Comment joue -k1mi ?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 86,5 sur 235 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 235 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (167 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 69 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 235 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 46x 4K, 8 aces en 167 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 40 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +10,5, Winrate +12 pts, ELO +151
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 235 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −284 ELO
72 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −213 ELO
64 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −365 ELO, winrate 35 %
Le jeudi −23 ELO, winrate 33 %

Là où -k1mi perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −284 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,38 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Inferno

Les maps en détail

sur les 235 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % mieux que 37 %
0,82 mieux que 75 %
87,4 mieux que 74 %
1,17 mieux que 80 %
55 % sur 447 duels mieux que 64 %
30 % sur 61 situations mieux que 23 %
Dust 264
47 % mieux que 21 %
0,82 mieux que 76 %
88,2 mieux que 77 %
1,17 mieux que 77 %
51 % sur 336 duels mieux que 41 %
42 % sur 38 situations mieux que 57 %
Ancient35
46 % mieux que 20 %
0,76 pile dans la moyenne
85,6 mieux que 67 %
1,07 mieux que 53 %
55 % sur 181 duels mieux que 66 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Anubis33
61 % mieux que 71 %
0,76 mieux que 53 %
83,2 mieux que 58 %
1,09 mieux que 59 %
52 % sur 151 duels mieux que 46 %
42 % sur 24 situations mieux que 58 %
Inferno18
50 % mieux que 15 %
0,84 mieux que 70 %
88,3 mieux que 64 %
1,17 mieux que 61 %
58 % sur 98 duels mieux que 58 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -k1mi

Sur 235 matchs, -k1mi affiche 0,80 de K/R, 86,5 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 33 matchs. Sur 123 matchs sur 235, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 167 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,25. -k1mi perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−284 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+48 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +10,5, Winrate +12 pts, ELO +151. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −111.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.