-k0ss

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2023 298 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -k0ss ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 75,7 sur 298 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 298 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 298 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,3 %−1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 224 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,3+1,3 · Ø 4,0 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,13 · Ø 0,31 mieux que 84 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ELO +267
= Inchangé
Rating autour de 0,96, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 298 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −52 ELO
80 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour −51 ELO
62 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 44 %

Là où -k0ss perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −52 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis

Les maps en détail

sur les 298 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis83
63 % mieux que 79 %
0,71 mieux que 29 %
79,1 mieux que 35 %
1,00 mieux que 30 %
54 % sur 282 duels mieux que 59 %
38 % sur 58 situations pile dans la moyenne
Dust 280
44 % mieux que 17 %
0,67 mieux que 14 %
75,0 mieux que 18 %
0,94 mieux que 13 %
48 % sur 244 duels mieux que 27 %
41 % sur 49 situations mieux que 57 %
Ancient64
53 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 38 %
79,6 mieux que 36 %
1,01 mieux que 35 %
53 % sur 243 duels mieux que 55 %
39 % sur 38 situations mieux que 52 %
Inferno32
59 % mieux que 52 %
0,62 mieux que 1 %
70,9 mieux que 3 %
0,91 mieux que 3 %
41 % sur 88 duels mieux que 3 %
50 % sur 18 situations mieux que 73 %
Mirage23
52 % mieux que 43 %
0,57 mieux que 1 %
66,7 mieux que 2 %
0,78 mieux que 1 %
32 % sur 63 duels mieux que 1 %
35 % sur 17 situations mieux que 38 %
Nuke11
27 % -
0,71 -
73,0 -
0,96-
58 % sur 24 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -k0ss

Sur 298 matchs, -k0ss affiche 0,68 de K/R, 75,7 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 83 matchs. Sur 80 matchs sur 298, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 139. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. -k0ss perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−52 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+158 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +143 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ELO +267. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,96, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.