-jakub-

Pologne
Sur FACEIT depuis 2024 225 matchs enregistrés 194 matchs en 30 jours
ELO ▼ 15
3 269
Pic sur 30 jours : 3 446
Rang EU ▼ 1 352 places
#2 781
Pologne #154 en Pologne
30 jours · avant #1 429 · meilleur #1 353
Dernière mise à jour:

Comment joue -jakub- ?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 74,9 sur 225 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 225 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 52 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 8 en 225 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 31x 4K, 2 aces en 225 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,6 · Ø 3,9 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,16 · Ø 0,32 mieux que 7 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -jakub- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 225 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 225 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −256 ELO
104 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −148 ELO
78 matchs · 54 % de winrate
Le vendredi −75 ELO, winrate 37 %

Là où -jakub- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −256 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,98 · Mirage

Les maps en détail

sur les 225 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % mieux que 47 %
0,66 mieux que 10 %
72,0 mieux que 7 %
0,93 mieux que 10 %
43 % sur 301 duels mieux que 6 %
46 % sur 37 situations mieux que 72 %
Ancient58
50 % mieux que 31 %
0,67 mieux que 11 %
72,1 mieux que 7 %
0,95 mieux que 15 %
51 % sur 253 duels mieux que 41 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Anubis54
52 % mieux que 37 %
0,69 mieux que 20 %
74,7 mieux que 16 %
0,96 mieux que 18 %
47 % sur 220 duels mieux que 21 %
45 % sur 40 situations mieux que 67 %
Nuke15
67 % mieux que 77 %
0,90 mieux que 91 %
93,8 mieux que 90 %
1,29 mieux que 92 %
54 % sur 80 duels mieux que 54 %
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Inferno14
43 % -
0,76 -
85,1 -
1,03-
48 % sur 65 duels -
13 % sur 8 situations -
Cache5
20 % -
0,63 -
66,3 -
0,88-
50 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -jakub-

Sur 225 matchs, -jakub- affiche 0,69 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 72 matchs sur 225, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 225 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 2 aces. -jakub- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−256 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+199 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +25 ELO. 30 derniers jours : 194 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −189.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.