-iyc1

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 174 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▼ 37
2 859
Pic sur 30 jours : 3 007
Rang EU ▼ 4 670 places
#14 112
Ukraine #702 en Ukraine
30 jours · avant #9 442 · meilleur #9 442
Dernière mise à jour:

Comment joue -iyc1 ?

Rating 1,03 (sur 152 matchs) K/R 0,72 ADR 77,5 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (91 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+8 pts · Ø 40 % mieux que 90 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 8 en 174 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 91 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,7 · Ø 4,0 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,29 · Ø 0,31 mieux que 97 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +7 pts, ELO +53
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
ADR −5,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −124 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
À partir du 5e match du jour −80 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −8 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −49 ELO, winrate 40 %

Là où -iyc1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −124 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 255
58 % mieux que 68 %
0,74 mieux que 43 %
77,1 mieux que 26 %
1,08 mieux que 56 %
52 % sur 182 duels pile dans la moyenne
50 % sur 34 situations mieux que 80 %
Ancient42
50 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 33 %
77,2 mieux que 24 %
0,98 mieux que 25 %
41 % sur 164 duels mieux que 4 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Mirage37
51 % mieux que 40 %
0,71 mieux que 28 %
75,8 mieux que 20 %
1,05 mieux que 48 %
50 % sur 117 duels mieux que 36 %
57 % sur 21 situations mieux que 93 %
Inferno15
60 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 42 %
84,5 mieux que 51 %
0,88-
47 % sur 30 duels mieux que 13 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Anubis11
73 % -
0,70 -
75,3 -
0,97-
50 % sur 30 duels -
100 % sur 4 situations -
Nuke11
55 % -
0,76 -
79,8 -
1,09-
55 % sur 33 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -iyc1

Sur 174 matchs, -iyc1 affiche 0,72 de K/R et 77,5 d'ADR ; le rating des 152 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 58 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 91 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. -iyc1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−124 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+19 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +7 pts, ELO +53. Moins bien qu'avant : ADR −5,1. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.