-itzbdsama-
Comment joue -itzbdsama- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (79 matchs).
Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Point fort2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,31 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Impact
Moyenne2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
Point fortMort dans 60 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,26. 3 derniers mois : 1,20 (au début 1,13). Largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 90,2. 3 derniers mois : 82,3 (au début 82,5). Juste au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 53 %). Pile dans la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 71 %. 3 derniers mois : 63 % (au début 39 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 411. 3 derniers mois : 2 631 (au début 2 229).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -itzbdsama- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −22 ELO, 55 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 100e match enregistré · Mirage
- Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Inferno
- Rating max sur un match : 2,03 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
Les maps en détail
sur les 103 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -itzbdsama-
Sur 103 matchs, -itzbdsama- affiche 0,79 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 77 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 60 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 77 % de winrate sur 30 matchs. Sur 66 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,26. -itzbdsama- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−22 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Winrate +24 pts, ELO +402. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 82,3. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +38.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.