-inside5

Pologne
287 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
ELO ▲ 391
3 263
Pic sur 30 jours : 3 263
Rang EU ▲ 1 604 places
#2 898
Pologne #163 en Pologne
30 jours · avant #4 502 · meilleur #2 856
Dernière mise à jour:

Comment joue -inside5 ?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,0 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 287 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (215 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−8 pts · Ø 41 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,06).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 0,98−0,08 · Ø 1,06 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,6 %−1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 4 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 4 %
4K et aces 36x 4K, 1 ace en 215 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

36 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,4 · Ø 3,8 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,96, ADR autour de 74,3, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Winrate −13 pts, ELO −59

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −118 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Sur Anubis −90 ELO
34 matchs · 50 % de winrate
Le samedi +100 ELO, winrate 49 %

Là où -inside5 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −118 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,56 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage99
57 % mieux que 60 %
0,66 mieux que 10 %
72,5 mieux que 9 %
0,93 mieux que 11 %
50 % sur 331 duels mieux que 34 %
39 % sur 49 situations pile dans la moyenne
Ancient74
57 % mieux que 55 %
0,71 mieux que 26 %
78,0 mieux que 27 %
1,01 mieux que 33 %
48 % sur 324 duels mieux que 24 %
24 % sur 45 situations mieux que 15 %
Anubis34
50 % mieux que 32 %
0,68 mieux que 17 %
74,0 mieux que 13 %
0,93 mieux que 12 %
53 % sur 131 duels pile dans la moyenne
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Cache26
62 % mieux que 59 %
0,77 mieux que 42 %
83,1 mieux que 38 %
1,09 mieux que 43 %
53 % sur 115 duels mieux que 39 %
33 % sur 18 situations mieux que 35 %
Nuke25
56 % mieux que 44 %
0,73 mieux que 29 %
77,3 mieux que 22 %
1,02 mieux que 27 %
51 % sur 94 duels mieux que 36 %
44 % sur 18 situations mieux que 62 %
Dust 221
33 % mieux que 2 %
0,61 mieux que 2 %
66,7 mieux que 1 %
0,85 mieux que 2 %
38 % sur 56 duels mieux que 2 %
30 % sur 10 situations mieux que 26 %
Inferno8
50 % -
0,60 -
71,8 -
0,80-
55 % sur 29 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -inside5

Sur 287 matchs, -inside5 affiche 0,69 de K/R, 75,0 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 90 matchs sur 287, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 129. Dans 215 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. -inside5 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−118 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+522 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +256 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts, ELO −59. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,96, ADR autour de 74,3, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +271.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.