-ikigai

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 185 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -ikigai ?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 75,8 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 185 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,08 · Ø 0,27 mieux que 29 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +80
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,90, ADR autour de 76,6, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −69 ELO
47 matchs · 57 % de winrate
Sur Mirage −64 ELO
67 matchs · 58 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −34 ELO, winrate 44 %
Le mardi ±0 ELO, winrate 38 %

Là où -ikigai perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −69 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
58 % mieux que 77 %
0,64 mieux que 12 %
74,1 mieux que 22 %
0,90 mieux que 15 %
46 % sur 366 duels mieux que 25 %
52 % sur 31 situations mieux que 85 %
Dust 247
57 % mieux que 72 %
0,65 mieux que 17 %
75,6 mieux que 28 %
0,91 mieux que 18 %
43 % sur 194 duels mieux que 15 %
41 % sur 27 situations mieux que 55 %
Anubis26
35 % mieux que 9 %
0,68 mieux que 27 %
76,3 mieux que 28 %
0,88 mieux que 12 %
47 % sur 117 duels mieux que 28 %
37 % sur 19 situations mieux que 49 %
Ancient22
55 % mieux que 68 %
0,67 mieux que 19 %
80,9 mieux que 51 %
0,87 mieux que 8 %
41 % sur 118 duels mieux que 6 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Nuke12
42 % -
0,66 -
78,6 -
0,91-
51 % sur 35 duels -
36 % sur 11 situations -
Inferno8
25 % -
0,59 -
70,2 -
0,77-
33 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache3
67 % -
0,75 -
77,1 -
1,07-
75 % sur 8 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -ikigai

Sur 185 matchs, -ikigai affiche 0,65 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 8. En moyenne 14,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 67 matchs. Sur 36 matchs sur 185, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,90. -ikigai perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−69 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+52 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +80. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,90, ADR autour de 76,6, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.