-hy----

Canada
Sur FACEIT depuis 2021 314 matchs enregistrés 107 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -hy---- ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 93,4 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 314 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (234 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 314 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 92 %
4K et aces 62x 4K, 8 aces en 234 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,4 · Ø 4,2 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,17, ADR autour de 92,4, ELO autour de 2 461
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −68 ELO
62 matchs · 58 % de winrate
Sur Inferno −44 ELO
55 matchs · 51 % de winrate
Le jeudi −43 ELO, winrate 32 %

Là où -hy---- perd le plus d'ELO sur Ancient : −68 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 4,15 · Anubis

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 281
49 % mieux que 39 %
0,84 mieux que 86 %
91,6 mieux que 89 %
1,18 mieux que 86 %
55 % sur 337 duels mieux que 70 %
40 % sur 45 situations mieux que 56 %
Ancient62
58 % mieux que 71 %
0,85 mieux que 87 %
93,6 mieux que 91 %
1,16 mieux que 83 %
62 % sur 282 duels mieux que 92 %
33 % sur 45 situations mieux que 38 %
Inferno55
51 % mieux que 41 %
0,90 mieux que 93 %
98,7 mieux que 96 %
1,30 mieux que 94 %
60 % sur 220 duels mieux que 80 %
31 % sur 35 situations mieux que 34 %
Anubis49
41 % mieux que 16 %
0,88 mieux que 93 %
99,5 mieux que 99 %
1,24 mieux que 93 %
57 % sur 191 duels mieux que 77 %
49 % sur 35 situations mieux que 70 %
Mirage28
50 % mieux que 42 %
0,74 mieux que 48 %
86,7 mieux que 76 %
1,01 mieux que 41 %
53 % sur 98 duels mieux que 61 %
43 % sur 14 situations mieux que 65 %
Cache24
67 % -
0,81 -
88,1 -
1,09-
60 % sur 96 duels -
44 % sur 16 situations -
Nuke12
33 % -
0,72 -
79,2 -
0,97-
40 % sur 47 duels -
25 % sur 8 situations -
Vertigo3
33 % -
0,92 -
102,8 -
1,25-
62 % sur 21 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -hy----

Sur 314 matchs, -hy---- affiche 0,84 de K/R, 93,4 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 93,4. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 180 matchs sur 314, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 234 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. -hy---- perd le plus d'ELO sur Ancient (−68 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+17 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +17 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,17, ADR autour de 92,4, ELO autour de 2 461. 30 derniers jours : 107 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.