-hubi-

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 205 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
ELO ▼ 71
3 102
Pic sur 30 jours : 3 173
Rang EU ▼ 189 places
#5 454
Pologne #275 en Pologne
30 jours · avant #5 265 · meilleur #5 216
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 38m

Comment joue -hubi- ?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,2 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 2 en 205 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 135 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,5 · Ø 3,9 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,4, Headshots −4 pts, Winrate −8 pts, ELO −157

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −153 ELO
32 matchs · 41 % de winrate
Le mercredi −97 ELO, winrate 41 %

Là où -hubi- perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −153 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient64
56 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 35 %
78,8 mieux que 31 %
1,04 mieux que 43 %
54 % sur 235 duels mieux que 59 %
34 % sur 29 situations mieux que 39 %
Mirage37
54 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 15 %
70,1 mieux que 5 %
0,97 mieux que 19 %
58 % sur 106 duels mieux que 79 %
44 % sur 27 situations mieux que 67 %
Nuke35
49 % mieux que 24 %
0,63 mieux que 3 %
69,2 mieux que 3 %
0,89 mieux que 3 %
49 % sur 122 duels mieux que 26 %
29 % sur 21 situations mieux que 23 %
Anubis30
53 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 33 %
78,1 mieux que 30 %
1,04 mieux que 42 %
52 % sur 128 duels mieux que 46 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Dust 221
52 % mieux que 38 %
0,61 mieux que 2 %
65,6 mieux que 1 %
0,86 mieux que 2 %
47 % sur 74 duels mieux que 21 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Inferno12
58 % -
0,66 -
69,9 -
0,97-
44 % sur 48 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache3
33 % -
0,52 -
55,6 -
0,71-
40 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -hubi-

Sur 205 matchs, -hubi- affiche 0,68 de K/R, 73,2 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,2. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 63 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. -hubi- perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−153 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+237 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +100 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,4, Headshots −4 pts, Winrate −8 pts, ELO −157. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 47 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.