-hpm7

Brésil
173 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO ▲ 71
2 615
Pic sur 30 jours : 2 641
Rang SA ▼ 110 places
#761
Brésil #519 en Brésil
30 jours · avant #651 · meilleur #651
Dernière mise à jour:

Comment joue -hpm7 ?

Rating 1,01 (sur 123 matchs) K/R 0,73 ADR 80,9 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 123 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (77 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 35 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 173 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 77 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,17 · Ø 0,30 mieux que 89 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +17 pts, ELO +324
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 79,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −83 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −28 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Au 1e match du jour +33 ELO
56 matchs · 46 % de winrate

Là où -hpm7 perd le plus d'ELO sur Ancient : −83 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,99 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
60 % mieux que 78 %
0,75 pile dans la moyenne
82,8 mieux que 57 %
1,00 mieux que 33 %
49 % sur 306 duels mieux que 32 %
45 % sur 31 situations mieux que 70 %
Dust 226
46 % mieux que 26 %
0,67 mieux que 15 %
75,4 mieux que 19 %
0,98-
59 % sur 64 duels mieux que 84 %
50 % sur 2 situations mieux que 79 %
Ancient22
50 % mieux que 40 %
0,74 mieux que 43 %
82,3 mieux que 51 %
1,06 mieux que 55 %
48 % sur 64 duels mieux que 30 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis21
62 % mieux que 76 %
0,71 mieux que 28 %
78,9 mieux que 32 %
0,99 mieux que 28 %
42 % sur 92 duels mieux que 7 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Cache7
43 % -
0,62 -
66,6 -
0,87-
43 % sur 23 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno6
50 % -
0,81 -
91,5 -
1,12-
50 % sur 28 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -hpm7

Sur 173 matchs, -hpm7 affiche 0,73 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 123 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 42 matchs sur 123, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 77 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. -hpm7 perd le plus d'ELO sur Ancient (−83 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+62 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +17 pts, ELO +324. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 79,8. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.