-hewalc5

Turquie
Sur FACEIT depuis 2022 187 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -hewalc5 ?

Rating 1,11 (sur 165 matchs) K/R 0,82 ADR 89,4 sur 187 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (89 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 50 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 63 %+13 pts · Ø 50 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 69 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au couteau 5 en 187 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 84 %
4K et aces 22x 4K, 3 aces en 89 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,10 · Ø 0,30 mieux que 24 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +4 pts, ELO +170
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,12, ADR autour de 90,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,82. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 187 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −150 ELO
59 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −90 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −60 ELO, winrate 46 %
Le samedi −30 ELO, winrate 38 %

Là où -hewalc5 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −150 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 3,11 · Ancient

Les maps en détail

sur les 187 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 258
53 % mieux que 56 %
0,84 mieux que 87 %
94,3 mieux que 93 %
1,12 mieux que 75 %
57 % sur 312 duels mieux que 78 %
30 % sur 20 situations mieux que 31 %
Mirage41
56 % mieux que 67 %
0,87 mieux que 93 %
93,3 mieux que 93 %
1,16 mieux que 84 %
59 % sur 236 duels mieux que 87 %
33 % sur 18 situations mieux que 34 %
Anubis36
39 % mieux que 10 %
0,75 pile dans la moyenne
80,7 mieux que 47 %
1,01 mieux que 38 %
56 % sur 156 duels mieux que 72 %
33 % sur 15 situations mieux que 42 %
Inferno19
53 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 76 %
90,9 mieux que 87 %
1,17 mieux que 76 %
56 % sur 90 duels mieux que 62 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Ancient17
59 % mieux que 70 %
0,78 mieux que 66 %
81,3 mieux que 47 %
1,04 pile dans la moyenne
37 % sur 79 duels mieux que 2 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Cache9
56 % -
0,91 -
96,9 -
1,26-
49 % sur 53 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke6
67 % -
0,69 -
75,3 -
0,94-
55 % sur 33 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -hewalc5

Sur 187 matchs, -hewalc5 affiche 0,82 de K/R et 89,4 d'ADR ; le rating des 165 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 72 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. -hewalc5 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−150 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+59 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +4 pts, ELO +170. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,12, ADR autour de 90,0. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.