-hesteg-

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2019 157 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -hesteg- ?

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 75,3 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (152 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 60 %+11 pts · Ø 49 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 152 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,9 · Ø 4,3 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 39 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si -hesteg- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 152 matchs sur les 3 derniers mois et 5 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70.

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −46 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Le lundi +45 ELO, winrate 33 %

Là où -hesteg- perd le plus d'ELO sur Ancient : −46 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,76 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % mieux que 65 %
0,68 mieux que 28 %
75,2 mieux que 28 %
0,91 mieux que 19 %
41 % sur 254 duels mieux que 9 %
45 % sur 22 situations mieux que 71 %
Inferno36
56 % mieux que 59 %
0,68 mieux que 24 %
74,5 mieux que 17 %
0,92 mieux que 16 %
47 % sur 190 duels mieux que 25 %
50 % sur 20 situations mieux que 77 %
Ancient33
42 % mieux que 20 %
0,67 mieux que 17 %
75,5 mieux que 21 %
0,90 mieux que 12 %
47 % sur 172 duels mieux que 27 %
27 % sur 22 situations mieux que 22 %
Anubis24
46 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 39 %
82,0 mieux que 57 %
0,97 mieux que 32 %
49 % sur 141 duels mieux que 39 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Dust 210
50 % -
0,56 -
63,9 -
0,72-
27 % sur 48 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache5
60 % -
0,58 -
68,3 -
0,77-
26 % sur 35 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
50 % -
0,77 -
74,3 -
1,10-
56 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -hesteg-

Sur 157 matchs, -hesteg- affiche 0,68 de K/R, 75,3 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 15,5 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 36 matchs. Sur 37 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,97. -hesteg- perd le plus d'ELO sur Ancient (−46 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+233 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +25 ELO. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +249.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.