-h1ke-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 368 matchs enregistrés 133 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -h1ke- ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,6 sur 368 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 368 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (292 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 16 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au Zeus1 en 368 matchs
Kills au couteau 21 en 368 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 46 %
4K et aces 46x 4K, 2 aces en 292 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,31 · Ø 0,30 mieux que 97 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,4, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −143

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 368 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −69 ELO
62 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −59 ELO
81 matchs · 53 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +138 ELO, winrate 46 %
Le mardi +2 ELO, winrate 39 %

Là où -h1ke- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −69 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 368 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
56 % mieux que 67 %
0,78 mieux que 67 %
83,9 mieux que 65 %
1,09 mieux que 67 %
49 % sur 382 duels mieux que 35 %
39 % sur 67 situations mieux que 53 %
Dust 281
53 % mieux que 54 %
0,73 mieux que 44 %
78,0 mieux que 33 %
1,02 mieux que 44 %
51 % sur 304 duels pile dans la moyenne
42 % sur 48 situations mieux que 62 %
Ancient78
53 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 15 %
74,7 mieux que 16 %
0,93 mieux que 16 %
54 % sur 277 duels mieux que 66 %
40 % sur 45 situations mieux que 56 %
Anubis73
49 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 33 %
76,0 mieux que 21 %
0,98 mieux que 29 %
49 % sur 263 duels mieux que 34 %
42 % sur 43 situations mieux que 58 %
Nuke28
39 % mieux que 8 %
0,66 mieux que 8 %
72,4 mieux que 9 %
0,90 mieux que 7 %
36 % sur 96 duels mieux que 1 %
21 % sur 14 situations mieux que 17 %
Inferno8
13 % -
0,48 -
61,5 -
0,68-
43 % sur 46 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,73 -
72,1 -
0,95-
56 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -h1ke-

Sur 368 matchs, -h1ke- affiche 0,71 de K/R, 77,6 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 97 matchs. Sur 131 matchs sur 368, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 145. Dans 292 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. -h1ke- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−69 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+278 ELO, winrate 49 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +2 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −143. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,4, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 133 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +104.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.