-h0Ax-

Russie
103 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -h0Ax- ?

Rating 1,45 K/R 1,01 ADR 100,5 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,45
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 92 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 19 % très bon 1,30 à 1,79 45 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 3 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsAWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

69 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 69 %+18 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,49 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
K/D 1,49+0,47 · Ø 1,02 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 5,9
Kills au couteau 10 en 103 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 17,6 %+4,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 7,6 %+3,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,7+1,4 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 49x 4K, 12 aces en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

51 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 51 %+16 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,03 · Ø 0,29 mieux que 46 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si -h0Ax- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 103 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

1,01
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,03.

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −38 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −22 ELO
38 matchs · 66 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −28 ELO, winrate 35 %
Le mercredi ±0 ELO, winrate 45 %

Là où -h0Ax- perd le plus d'ELO sur Ancient : −38 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 53 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,94 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 238
66 % mieux que 92 %
1,08 mieux que 99 %
107,5 mieux que 99 %
1,58 mieux que 99 %
78 % sur 196 duels mieux que 99 %
52 % sur 33 situations mieux que 84 %
Ancient27
48 % mieux que 37 %
0,95 mieux que 98 %
91,6 mieux que 89 %
1,33 mieux que 98 %
64 % sur 135 duels mieux que 95 %
21 % sur 24 situations mieux que 15 %
Mirage18
61 % mieux que 84 %
1,05 mieux que 99 %
107,0 mieux que 99 %
1,49 mieux que 99 %
64 % sur 91 duels mieux que 97 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Anubis7
43 % -
0,88 -
88,8 -
1,23-
71 % sur 24 duels -
-
Inferno6
33 % -
0,99 -
96,9 -
1,39-
58 % sur 31 duels -
67 % sur 9 situations -
Cache3
33 % -
0,85 -
80,1 -
1,20-
50 % sur 18 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -h0Ax-

Sur 103 matchs, -h0Ax- affiche 1,01 de K/R, 100,5 d'ADR et 1,45 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,45. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 22,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 66 % de winrate sur 38 matchs. Sur 79 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (77 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,47. -h0Ax- perd le plus d'ELO sur Ancient (−38 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−33 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −33 ELO. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.