-g0s71

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 266 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -g0s71 ?

Rating 1,09 (sur 216 matchs) K/R 0,75 ADR 79,0 sur 266 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 216 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 266 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 38x 4K, 2 aces en 207 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,3 · Ø 4,0 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +5,5, ELO +310
= Inchangé
Rating autour de 1,09, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,71). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 266 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −31 ELO
46 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −28 ELO
106 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +123 ELO, winrate 47 %
Le mercredi −1 ELO, winrate 48 %

Là où -g0s71 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −31 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 266 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage106
49 % mieux que 31 %
0,72 mieux que 33 %
78,3 mieux que 31 %
1,06 pile dans la moyenne
48 % sur 398 duels mieux que 26 %
29 % sur 56 situations mieux que 21 %
Dust 246
48 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 38 %
75,9 mieux que 21 %
1,03 mieux que 39 %
42 % sur 123 duels mieux que 7 %
48 % sur 25 situations mieux que 75 %
Anubis43
58 % mieux que 63 %
0,75 pile dans la moyenne
78,7 mieux que 32 %
1,08 mieux que 58 %
52 % sur 121 duels pile dans la moyenne
56 % sur 18 situations mieux que 86 %
Nuke37
59 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 32 %
76,1 mieux que 20 %
1,12 mieux que 61 %
50 % sur 94 duels mieux que 33 %
61 % sur 18 situations mieux que 92 %
Inferno21
57 % mieux que 47 %
0,81 mieux que 62 %
84,0 mieux que 48 %
1,17 mieux que 64 %
51 % sur 70 duels mieux que 28 %
36 % sur 11 situations mieux que 41 %
Cache9
78 % -
0,92 -
93,2 -
1,39-
62 % sur 37 duels -
17 % sur 6 situations -
Overpass4
50 % -
1,10 -
105,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -g0s71

Sur 266 matchs, -g0s71 affiche 0,75 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 216 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 37 matchs. Sur 100 matchs sur 216, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. -g0s71 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−31 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+29 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +5,5, ELO +310. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,09, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.