-frenzzzz

Russie
187 matchs enregistrés
ELO ▲ 88
3 493
Pic sur 30 jours : 3 493
Rang EU ▼ 84 places
#1 148
Russie #317 en Russie
30 jours · avant #1 064 · meilleur #1 037
Dernière mise à jour:

Comment joue -frenzzzz ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,9 sur 187 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 187 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 187 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc pile dans la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 81,5
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −4 pts, Winrate −11 pts, ELO −485

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,81). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 187 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour ±0 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Le mercredi −61 ELO, winrate 44 %

Là où -frenzzzz perd le plus d'ELO au 3e match du jour : ±0 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,67 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 187 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 262
50 % mieux que 31 %
0,77 mieux que 55 %
79,7 mieux que 38 %
1,08 pile dans la moyenne
53 % sur 276 duels pile dans la moyenne
36 % sur 25 situations mieux que 40 %
Anubis43
63 % mieux que 76 %
0,78 mieux que 63 %
82,8 mieux que 57 %
1,11 mieux que 65 %
52 % sur 225 duels mieux que 46 %
42 % sur 26 situations mieux que 58 %
Ancient33
58 % mieux que 58 %
0,81 mieux que 74 %
89,1 mieux que 80 %
1,08 mieux que 57 %
51 % sur 208 duels mieux que 40 %
44 % sur 16 situations mieux que 66 %
Nuke30
60 % mieux que 56 %
0,79 mieux que 60 %
82,7 pile dans la moyenne
1,10 mieux que 56 %
48 % sur 145 duels mieux que 21 %
50 % sur 12 situations mieux que 74 %
Inferno13
54 % -
0,74 -
77,3 -
1,11-
61 % sur 56 duels -
40 % sur 10 situations -
Mirage4
0 % -
0,55 -
58,5 -
0,64-
30 % sur 23 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -frenzzzz

Sur 187 matchs, -frenzzzz affiche 0,77 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 43 matchs. Sur 91 matchs sur 187, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. -frenzzzz perd le plus d'ELO au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+361 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +151 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −4 pts, Winrate −11 pts, ELO −485. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,5. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.