-frens

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 338 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
ELO ▼ 182
3 033
Pic sur 30 jours : 3 277
Rang EU ▼ 1 531 places
#7 133
Russie #1 891 en Russie
30 jours · avant #5 602 · meilleur #5 602
Dernière mise à jour:

Comment joue -frens ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,3 sur 338 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 338 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (284 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 338 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 51x 4K, 4 aces en 284 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,1−1,8 · Ø 3,9 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,21 · Ø 0,32 mieux que 2 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 81,9
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,11, Headshots −4 pts, Winrate −7 pts, ELO −174

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,83). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 338 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −88 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Au 1e match du jour −8 ELO
74 matchs · 32 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +90 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −30 ELO, winrate 22 %

Là où -frens perd le plus d'ELO sur Ancient : −88 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,81 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 338 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage111
48 % mieux que 22 %
0,72 mieux que 31 %
78,8 mieux que 32 %
1,01 mieux que 30 %
48 % sur 464 duels mieux que 23 %
38 % sur 65 situations mieux que 47 %
Dust 298
56 % mieux que 55 %
0,82 mieux que 76 %
87,6 mieux que 75 %
1,17 mieux que 77 %
58 % sur 443 duels mieux que 78 %
43 % sur 58 situations mieux que 60 %
Anubis53
55 % mieux que 49 %
0,79 mieux que 67 %
85,1 mieux que 67 %
1,12 mieux que 67 %
53 % sur 294 duels pile dans la moyenne
24 % sur 38 situations mieux que 15 %
Ancient44
41 % mieux que 11 %
0,77 mieux que 56 %
81,3 mieux que 44 %
1,08 mieux que 57 %
56 % sur 167 duels mieux que 71 %
31 % sur 32 situations mieux que 31 %
Nuke30
53 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 37 %
76,6 mieux que 23 %
1,05 mieux que 40 %
60 % sur 120 duels mieux que 81 %
56 % sur 16 situations mieux que 82 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -frens

Sur 338 matchs, -frens affiche 0,76 de K/R, 82,3 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 98 matchs. Sur 152 matchs sur 338, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 284 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. -frens perd le plus d'ELO sur Ancient (−88 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+329 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +329 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,11, Headshots −4 pts, Winrate −7 pts, ELO −174. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,9. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.