-fARRA

Moldavie
Sur FACEIT depuis 2019 352 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -fARRA ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,0 sur 352 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 352 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (278 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 352 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 43x 4K, 3 aces en 278 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 79 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 77,9, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −383

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 352 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −59 ELO
78 matchs · 56 % de winrate
Sur Dust 2 −32 ELO
105 matchs · 51 % de winrate
Le lundi −171 ELO, winrate 38 %

Là où -fARRA perd le plus d'ELO sur Anubis : −59 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 352 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2105
51 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 36 %
79,2 mieux que 38 %
1,01 mieux que 36 %
57 % sur 505 duels mieux que 77 %
41 % sur 44 situations mieux que 59 %
Ancient90
43 % mieux que 20 %
0,72 mieux que 33 %
78,2 mieux que 27 %
0,99 mieux que 31 %
51 % sur 449 duels mieux que 42 %
40 % sur 47 situations mieux que 56 %
Anubis78
56 % mieux que 63 %
0,72 mieux que 36 %
79,0 mieux que 36 %
1,02 mieux que 41 %
54 % sur 360 duels mieux que 61 %
40 % sur 43 situations pile dans la moyenne
Nuke40
50 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 11 %
74,4 mieux que 13 %
0,92 mieux que 11 %
46 % sur 204 duels mieux que 19 %
19 % sur 16 situations mieux que 8 %
Cache24
38 % -
0,68 -
76,6 -
0,94-
56 % sur 134 duels -
40 % sur 10 situations -
Mirage11
64 % -
0,68 -
76,1 -
0,91-
44 % sur 55 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno4
75 % -
0,64 -
73,2 -
0,91-
45 % sur 11 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -fARRA

Sur 352 matchs, -fARRA affiche 0,71 de K/R, 78,0 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 128 matchs sur 352, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 151. Dans 278 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. -fARRA perd le plus d'ELO sur Anubis (−59 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−154 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −154 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −383. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 77,9, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.