-f3ar1

Russie
173 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -f3ar1 ?

Rating 0,89 (sur 152 matchs) K/R 0,65 ADR 72,9 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

9 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−12 pts · Ø 21 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 36 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,02 · Ø 0,27 mieux que 47 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,91, ADR autour de 74,2
▼ En baisse
Headshots −7 pts, Winrate −5 pts, ELO −242

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −91 ELO
40 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −77 ELO
43 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −238 ELO, winrate 35 %
Le mardi −59 ELO, winrate 29 %

Là où -f3ar1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −91 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,62 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis43
40 % mieux que 18 %
0,65 mieux que 16 %
73,4 mieux que 17 %
0,91 mieux que 17 %
54 % sur 224 duels mieux que 70 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Mirage40
43 % mieux que 24 %
0,59 mieux que 3 %
67,1 mieux que 3 %
0,78 mieux que 1 %
45 % sur 211 duels mieux que 21 %
55 % sur 20 situations mieux que 88 %
Ancient39
72 % mieux que 98 %
0,73 mieux que 48 %
79,4 mieux que 40 %
0,97 mieux que 37 %
57 % sur 262 duels mieux que 84 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Dust 223
39 % mieux que 14 %
0,62 mieux que 8 %
68,1 mieux que 4 %
0,91 mieux que 18 %
44 % sur 111 duels mieux que 19 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Inferno15
60 % mieux que 78 %
0,69 mieux que 37 %
80,0 mieux que 55 %
0,93 mieux que 26 %
49 % sur 73 duels mieux que 43 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Cache7
57 % -
0,61 -
73,7 -
0,83-
63 % sur 24 duels -
-
Nuke5
60 % -
0,61 -
68,2 -
0,79-
21 % sur 24 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -f3ar1

Sur 173 matchs, -f3ar1 affiche 0,65 de K/R et 72,9 d'ADR ; le rating des 152 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 14,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 72 % de winrate sur 39 matchs. Sur 38 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,95. -f3ar1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−91 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+37 ELO, winrate 39 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −6 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, Winrate −5 pts, ELO −242. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,91, ADR autour de 74,2. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 35 %, bilan ELO −94.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.