-ezka-

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 400 matchs enregistrés 110 matchs en 30 jours
ELO ▲ 96
3 351
Pic sur 30 jours : 3 383
Rang EU ▲ 10 places
#2 026
Russie #573 en Russie
30 jours · avant #2 036 · meilleur #1 681
Dernière mise à jour:

Comment joue -ezka- ?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,2 sur 400 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 400 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (319 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 9 en 400 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 51x 4K, 2 aces en 319 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,7, ELO +51
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 400 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −111 ELO
48 matchs · 58 % de winrate
Sur Dust 2 −94 ELO
111 matchs · 52 % de winrate
Le vendredi −34 ELO, winrate 46 %

Là où -ezka- perd le plus d'ELO sur Nuke : −111 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Ancient

Les maps en détail

sur les 400 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2111
52 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 32 %
77,6 mieux que 27 %
1,05 mieux que 41 %
52 % sur 533 duels mieux que 47 %
38 % sur 66 situations mieux que 46 %
Mirage106
49 % mieux que 25 %
0,69 mieux que 18 %
74,5 mieux que 14 %
0,97 mieux que 19 %
48 % sur 513 duels mieux que 23 %
40 % sur 65 situations mieux que 54 %
Ancient63
62 % mieux que 72 %
0,74 mieux que 40 %
80,7 mieux que 41 %
1,08 mieux que 57 %
55 % sur 267 duels mieux que 65 %
36 % sur 39 situations mieux que 43 %
Anubis56
50 % mieux que 32 %
0,66 mieux que 11 %
72,7 mieux que 9 %
0,94 mieux que 14 %
51 % sur 263 duels mieux que 40 %
40 % sur 30 situations mieux que 53 %
Nuke48
58 % mieux que 49 %
0,77 pile dans la moyenne
82,5 mieux que 49 %
1,11 mieux que 59 %
51 % sur 208 duels mieux que 37 %
56 % sur 39 situations mieux que 83 %
Cache13
38 % -
0,69 -
79,9 -
0,96-
49 % sur 70 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -ezka-

Sur 400 matchs, -ezka- affiche 0,71 de K/R, 77,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 63 matchs. Sur 156 matchs sur 400, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 150. Dans 319 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. -ezka- perd le plus d'ELO sur Nuke (−111 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+319 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,7, ELO +51. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 110 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.