-eXo__

Zimbabwe
Sur FACEIT depuis 2016 365 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -eXo__ ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,8 sur 365 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 365 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (296 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,8 pts · Ø 13,7 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 44x 4K, 4 aces en 296 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,4 · Ø 4,0 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +385
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 81,8, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 365 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −153 ELO
75 matchs · 49 % de winrate
Au 2e match du jour −72 ELO
51 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +24 ELO, winrate 45 %
Le vendredi +24 ELO, winrate 42 %

Là où -eXo__ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −153 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,21 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 365 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 47 %
84,0 mieux que 60 %
1,02 mieux que 38 %
50 % sur 418 duels mieux que 37 %
39 % sur 49 situations mieux que 52 %
Dust 275
49 % mieux que 32 %
0,69 mieux que 21 %
79,4 mieux que 37 %
0,95 mieux que 15 %
45 % sur 297 duels mieux que 14 %
45 % sur 31 situations mieux que 69 %
Ancient67
55 % mieux que 54 %
0,75 mieux que 47 %
83,9 mieux que 58 %
1,03 mieux que 42 %
51 % sur 303 duels mieux que 43 %
54 % sur 37 situations mieux que 84 %
Anubis47
40 % mieux que 11 %
0,69 mieux que 20 %
78,4 mieux que 31 %
0,93 mieux que 12 %
42 % sur 229 duels mieux que 7 %
43 % sur 21 situations mieux que 61 %
Inferno36
58 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 24 %
82,0 mieux que 37 %
0,99 mieux que 14 %
52 % sur 169 duels mieux que 33 %
50 % sur 16 situations mieux que 74 %
Nuke27
59 % mieux que 58 %
0,79 mieux que 58 %
85,2 mieux que 63 %
1,11 mieux que 59 %
59 % sur 120 duels mieux que 81 %
42 % sur 12 situations mieux que 56 %
Cache15
40 % mieux que 9 %
0,65 mieux que 5 %
74,1 mieux que 10 %
0,93 mieux que 5 %
57 % sur 47 duels mieux que 67 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -eXo__

Sur 365 matchs, -eXo__ affiche 0,73 de K/R, 81,8 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 128 matchs sur 365, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 145. Dans 296 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. -eXo__ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−153 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+191 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +385. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 81,8, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −81.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.