-eMpTy_
Comment joue -eMpTy_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).
Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 23 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Point fort3,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,66 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 12,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
Moyenne0,63 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,37. 3 derniers mois : 1,33 (au début 0,95). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2,02. 3 derniers mois : 1,96 (au début 1,37). Largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 133,2. 3 derniers mois : 129,3 (au début 96,1). Largement au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 52 %). Légèrement en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 75 %. 3 derniers mois : 65 % (au début 51 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 817. 3 derniers mois : 2 673 (au début 2 641).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 23 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 63 %.
Patterns
Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -eMpTy_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −51 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 159 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -eMpTy_
Sur 159 matchs, -eMpTy_ affiche 1,12 de K/R, 110,7 d'ADR et 1,63 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,63. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 24,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 63 matchs. Sur 127 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (80 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 73x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 2,02. -eMpTy_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−51 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+21 ELO, winrate 66 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,38, Rating +0,59, ADR +33,2, Winrate +14 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 673. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 66 %, bilan ELO −2.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.