-donk666--

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2023 279 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -donk666-- ?

Rating 1,14 K/R 0,84 ADR 90,3 sur 279 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 279 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (220 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 15 en 279 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 78x 4K, 7 aces en 220 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 41 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,6, Winrate +8 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 032
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,76). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 279 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −260 ELO
56 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −134 ELO
86 matchs · 44 % de winrate
Le dimanche −126 ELO, winrate 43 %

Là où -donk666-- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −260 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,49 · Mirage

Les maps en détail

sur les 279 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 288
49 % mieux que 40 %
0,85 mieux que 90 %
89,6 mieux que 86 %
1,17 mieux que 87 %
57 % sur 481 duels mieux que 80 %
26 % sur 43 situations mieux que 20 %
Mirage86
44 % mieux que 24 %
0,86 mieux que 92 %
93,8 mieux que 94 %
1,15 mieux que 85 %
55 % sur 584 duels mieux que 74 %
36 % sur 33 situations mieux que 44 %
Ancient42
52 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 93 %
90,1 mieux que 87 %
1,13 mieux que 81 %
58 % sur 267 duels mieux que 84 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Anubis36
39 % mieux que 13 %
0,81 mieux que 85 %
88,2 mieux que 87 %
1,10 mieux que 74 %
53 % sur 190 duels mieux que 61 %
50 % sur 14 situations mieux que 80 %
Nuke12
42 % -
0,82 -
88,2 -
1,10-
47 % sur 81 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno9
78 % -
0,74 -
80,4 -
1,01-
50 % sur 56 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache5
80 % -
0,76 -
81,7 -
1,10-
38 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -donk666--

Sur 279 matchs, -donk666-- affiche 0,84 de K/R, 90,3 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 52 % de winrate sur 42 matchs. Sur 135 matchs sur 279, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 220 matchs avec stats détaillées : 78x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. -donk666-- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−260 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+106 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +106 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,6, Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 032. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.