-delorayn

Islande
264 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
ELO ▲ 48
3 133
Pic sur 30 jours : 3 133
Rang EU ▼ 702 places
#4 839
Islande #21 en Islande
30 jours · avant #4 137 · meilleur #4 137
Dernière mise à jour:

Comment joue -delorayn ?

Rating 1,04 (sur 262 matchs) K/R 0,74 ADR 84,9 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 262 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (196 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 264 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 41x 4K, 2 aces en 196 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,23 · Ø 0,32 mieux que 95 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 84,7
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −177

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +72 ELO
57 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +115 ELO, winrate 51 %
Le samedi −2 ELO, winrate 40 %

Là où -delorayn perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +72 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 294
57 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 55 %
88,0 mieux que 76 %
1,10 mieux que 58 %
55 % sur 331 duels mieux que 63 %
42 % sur 52 situations mieux que 57 %
Anubis73
62 % mieux que 73 %
0,76 mieux que 53 %
86,1 mieux que 72 %
1,06 pile dans la moyenne
52 % sur 299 duels mieux que 46 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Ancient48
56 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 22 %
82,4 pile dans la moyenne
0,97 mieux que 20 %
50 % sur 217 duels mieux que 35 %
50 % sur 26 situations mieux que 79 %
Inferno25
44 % mieux que 6 %
0,72 mieux que 25 %
84,1 mieux que 48 %
1,02 mieux que 23 %
45 % sur 95 duels mieux que 7 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Nuke13
54 % -
0,65 -
74,3 -
0,89-
32 % sur 38 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
20 % -
0,65 -
77,0 -
0,86-
44 % sur 16 duels -
-
Mirage4
25 % -
0,53 -
62,0 -
0,65-
60 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -delorayn

Sur 264 matchs, -delorayn affiche 0,74 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 262 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 73 matchs. Sur 106 matchs sur 262, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 196 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,08. -delorayn perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+72 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+182 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −177. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 84,7. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +112.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.