-bsrw

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2020 175 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -bsrw ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,8 sur 175 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 175 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 3 en 175 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,66 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,66+0,39 · Ø 0,27 mieux que 99 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si -bsrw progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 154 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,68
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 175 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −28 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −25 ELO
52 matchs · 54 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −2 ELO, winrate 46 %
Le samedi −28 ELO, winrate 45 %

Là où -bsrw perd le plus d'ELO sur Anubis : −28 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno

Les maps en détail

sur les 175 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
54 % mieux que 63 %
0,72 mieux que 48 %
80,7 mieux que 56 %
1,01 pile dans la moyenne
53 % sur 235 duels mieux que 65 %
32 % sur 34 situations mieux que 28 %
Mirage50
50 % pile dans la moyenne
0,72 pile dans la moyenne
82,2 mieux que 64 %
1,00 mieux que 48 %
50 % sur 198 duels mieux que 47 %
33 % sur 48 situations mieux que 36 %
Anubis27
44 % mieux que 30 %
0,67 mieux que 22 %
78,2 mieux que 40 %
0,93 mieux que 22 %
40 % sur 94 duels mieux que 8 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Inferno23
57 % mieux que 69 %
0,77 mieux que 76 %
82,4 mieux que 67 %
1,12 mieux que 83 %
58 % sur 81 duels mieux que 83 %
58 % sur 12 situations mieux que 88 %
Cache10
70 % -
0,67 -
76,0 -
0,95-
49 % sur 61 duels -
43 % sur 7 situations -
Ancient9
33 % -
0,65 -
69,8 -
0,93-
38 % sur 32 duels -
0 % sur 5 situations -
Nuke3
33 % -
0,49 -
54,9 -
0,71-
47 % sur 15 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -bsrw

Sur 175 matchs, -bsrw affiche 0,71 de K/R, 79,8 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 8. En moyenne 15,9 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 57 matchs sur 175, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. -bsrw perd le plus d'ELO sur Anubis (−28 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+33 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −3 ELO. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.