-bolson

Pologne
Sur FACEIT depuis 2023 182 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -bolson ?

Rating 1,08 K/R 0,74 ADR 80,2 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,5 %−0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,17 · Ø 0,31 mieux que 7 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +125
= Inchangé
Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,79). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −88 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −51 ELO
59 matchs · 54 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 35 %

Là où -bolson perd le plus d'ELO sur Ancient : −88 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,25 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Nuke

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
54 % mieux que 53 %
0,72 mieux que 33 %
77,9 mieux que 29 %
1,07 mieux que 55 %
53 % sur 152 duels mieux que 55 %
54 % sur 35 situations mieux que 89 %
Ancient36
39 % mieux que 9 %
0,79 mieux que 66 %
86,9 mieux que 72 %
1,12 mieux que 72 %
59 % sur 102 duels mieux que 85 %
40 % sur 25 situations mieux que 55 %
Dust 232
56 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 29 %
76,8 mieux que 25 %
1,05 mieux que 46 %
55 % sur 85 duels mieux que 66 %
60 % sur 20 situations mieux que 93 %
Anubis31
48 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 38 %
78,3 mieux que 30 %
1,06 pile dans la moyenne
49 % sur 93 duels mieux que 31 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Nuke19
68 % mieux que 86 %
0,81 mieux que 68 %
84,8 mieux que 60 %
1,17 mieux que 75 %
60 % sur 50 duels mieux que 85 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -bolson

Sur 182 matchs, -bolson affiche 0,74 de K/R, 80,2 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 84 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. -bolson perd le plus d'ELO sur Ancient (−88 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+95 ELO, winrate 48 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −14 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +125. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,7. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +229.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.