-bobbbbbb

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 56 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -bobbbbbb ?

Rating 1,11 (sur 35 matchs) K/R 0,76 ADR 81,2 sur 56 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 35 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (15 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 12 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 52 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 45 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 15 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,1 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 23 % pas de comparaison
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus1 en 56 matchs
Kills au couteau 1 en 56 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 17,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 7,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 15 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 46 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,19 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -bobbbbbb progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 15 matchs sur les 3 derniers mois et 41 avant.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91.

Patterns

Sur les 56 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −19 ELO
22 matchs · 64 % de winrate

Là où -bobbbbbb perd le plus d'ELO sur Mirage : −19 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 56 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % mieux que 87 %
0,81 mieux que 77 %
86,8 mieux que 77 %
1,22 mieux que 91 %
55 % sur 78 duels mieux que 71 %
71 % sur 7 situations mieux que 99 %
Dust 218
44 % mieux que 24 %
0,72 mieux que 38 %
77,4 mieux que 32 %
0,91-
58 % sur 40 duels mieux que 83 %
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Anubis8
38 % -
0,75 -
76,9 -
1,07-
52 % sur 33 duels -
-
Ancient3
33 % -
0,60 -
70,6 -
-
-
-
Nuke3
67 % -
0,79 -
84,1 -
1,25-
80 % sur 5 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -bobbbbbb

Sur 56 matchs, -bobbbbbb affiche 0,76 de K/R et 81,2 d'ADR ; le rating des 35 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Rating avec 1,11. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 18 matchs sur 35, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 15 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,25. -bobbbbbb perd le plus d'ELO sur Mirage (−19 ELO, winrate 64 %). 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.