-blangk

Népal
Sur FACEIT depuis 2018 213 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -blangk ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,1 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (200 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 213 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 200 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,1 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si -blangk progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 200 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −85 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −78 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi −62 ELO, winrate 46 %

Là où -blangk perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −85 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
59 % mieux que 78 %
0,78 mieux que 71 %
83,9 mieux que 68 %
1,11 mieux que 77 %
59 % sur 328 duels mieux que 90 %
35 % sur 49 situations mieux que 41 %
Ancient34
47 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 38 %
77,2 mieux que 27 %
1,03 pile dans la moyenne
56 % sur 90 duels mieux que 75 %
27 % sur 26 situations mieux que 22 %
Dust 231
52 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 45 %
78,3 mieux que 37 %
1,03 pile dans la moyenne
59 % sur 95 duels mieux que 87 %
61 % sur 28 situations mieux que 95 %
Anubis30
43 % mieux que 21 %
0,74 pile dans la moyenne
79,4 mieux que 41 %
1,05 mieux que 57 %
58 % sur 73 duels mieux que 85 %
34 % sur 35 situations mieux que 43 %
Nuke15
60 % mieux que 65 %
0,80 mieux que 65 %
84,1 mieux que 57 %
1,11 mieux que 63 %
58 % sur 60 duels mieux que 76 %
14 % sur 14 situations mieux que 4 %
Cache9
56 % -
0,80 -
84,6 -
1,11-
67 % sur 39 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno9
33 % -
0,75 -
81,2 -
1,01-
53 % sur 19 duels -
38 % sur 8 situations -
Vertigo3
67 % -
0,76 -
86,5 -
1,10-
56 % sur 9 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -blangk

Sur 213 matchs, -blangk affiche 0,76 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 92 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 200 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. -blangk perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−85 ELO, winrate 44 %). 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.