-blaaacK

Philippines
Sur FACEIT depuis 2015 111 matchs enregistrés
ELO
2 544
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 770
Rang SEA ▲ 223 places
#932
Philippines #21 en Philippines
30 jours · avant #1 155 · meilleur #925
Dernière mise à jour:

Comment joue -blaaacK ?

Rating 1,16 (sur 36 matchs) K/R 0,86 ADR 91,5 sur 111 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 215 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

63 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 63 %+24 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

27 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 27 %−24 pts · Ø 51 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 215 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,25 · Ø 0,30 mieux que 95 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +52 pts, ELO +89
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, ADR −8,8, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,92). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −50 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Sur Inferno −50 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Le jeudi −13 ELO, winrate 38 %

Là où -blaaacK perd le plus d'ELO sur Anubis : −50 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,70 · Mirage

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % mieux que 47 %
0,83 mieux que 83 %
88,0 mieux que 79 %
1,14 mieux que 78 %
58 % sur 349 duels mieux que 83 %
48 % sur 33 situations mieux que 76 %
Dust 247
55 % mieux que 57 %
0,90 mieux que 95 %
95,0 mieux que 94 %
1,26 mieux que 94 %
56 % sur 316 duels mieux que 72 %
50 % sur 28 situations mieux que 82 %
Ancient34
59 % mieux que 70 %
0,78 mieux que 60 %
83,3 mieux que 52 %
1,10 mieux que 66 %
52 % sur 148 duels mieux que 47 %
46 % sur 26 situations mieux que 72 %
Anubis28
50 % mieux que 40 %
0,78 mieux que 66 %
85,3 mieux que 70 %
1,11 mieux que 71 %
52 % sur 137 duels pile dans la moyenne
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Inferno27
37 % mieux que 6 %
0,87 mieux que 83 %
92,8 mieux que 81 %
1,20 mieux que 73 %
62 % sur 156 duels mieux que 87 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Cache10
10 % -
0,79 -
82,8 -
1,07-
42 % sur 50 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke7
71 % -
0,95 -
96,8 -
1,39-
50 % sur 40 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -blaaacK

Sur 111 matchs, -blaaacK affiche 0,86 de K/R et 91,5 d'ADR ; le rating des 36 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 27 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 34 matchs. Sur 116 matchs sur 215, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,17. -blaaacK perd le plus d'ELO sur Anubis (−50 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+70 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +52 pts, ELO +89. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, ADR −8,8, Winrate −8 pts. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.