-bellacia0

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 161 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue -bellacia0 ?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 77,6 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 161 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 12 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 161 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 39 %
4K et aces 16x 4K, 4 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,17 · Ø 0,29 mieux que 88 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +18 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 77,8, ELO autour de 2 076
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −103 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −102 ELO
32 matchs · 41 % de winrate

Là où -bellacia0 perd le plus d'ELO sur Nuke : −103 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Nuke

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 66 %
80,7 mieux que 51 %
1,12 mieux que 78 %
41 % sur 148 duels mieux que 7 %
42 % sur 31 situations mieux que 62 %
Cache23
70 % -
0,64 -
71,8 -
0,98-
47 % sur 83 duels -
33 % sur 15 situations -
Anubis22
36 % mieux que 9 %
0,71 mieux que 36 %
78,3 mieux que 39 %
0,98 mieux que 33 %
47 % sur 81 duels mieux que 25 %
53 % sur 15 situations mieux que 82 %
Dust 222
36 % mieux que 7 %
0,72 mieux que 42 %
76,5 mieux que 28 %
1,02 mieux que 46 %
46 % sur 76 duels mieux que 22 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Nuke20
45 % mieux que 21 %
0,76 mieux que 47 %
78,5 mieux que 32 %
1,06 pile dans la moyenne
48 % sur 62 duels mieux que 26 %
13 % sur 15 situations mieux que 9 %
Inferno16
31 % mieux que 2 %
0,71 mieux que 33 %
75,9 mieux que 20 %
1,02 mieux que 37 %
41 % sur 69 duels mieux que 5 %
50 % sur 10 situations mieux que 75 %
Ancient11
55 % -
0,69 -
77,7 -
0,93-
52 % sur 42 duels -
33 % sur 6 situations -
Vertigo3
100 % -
0,89 -
81,7 -
1,30-
67 % sur 12 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -bellacia0

Sur 161 matchs, -bellacia0 affiche 0,73 de K/R, 77,6 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 70 matchs sur 161, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. -bellacia0 perd le plus d'ELO sur Nuke (−103 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+78 ELO, winrate 70 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +18 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 77,8, ELO autour de 2 076. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 25 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.