-bagaoyoy

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 452 matchs enregistrés 133 matchs en 30 jours
ELO ▲ 293
3 554
Pic sur 30 jours : 3 676
Rang EU ▼ 390 places
#887
Russie #251 en Russie
30 jours · avant #497 · meilleur #454
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 24m

Comment joue -bagaoyoy ?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,8 sur 452 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 27 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 452 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (375 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 51 %−4 pts · Ø 55 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 5 %−9 pts · Ø 14 % mieux que 38 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 8 en 452 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 14,2 %−0,4 pts · Ø 14,6 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 80x 4K, 6 aces en 375 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 68 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,03 · Ø 0,35 mieux que 61 %
Rounds avec death 74 %+4 pts · Ø 70 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +327
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,07, ADR autour de 86,1, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,78. Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 452 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −36 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −57 ELO, winrate 47 %
Le mercredi −69 ELO, winrate 45 %

Là où -bagaoyoy perd le plus d'ELO sur Inferno : −36 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,49 · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 452 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage224
50 % mieux que 18 %
0,78 mieux que 35 %
85,3 mieux que 42 %
1,05 mieux que 22 %
53 % sur 1 155 duels mieux que 36 %
40 % sur 92 situations mieux que 52 %
Ancient114
57 % mieux que 44 %
0,80 pile dans la moyenne
88,2 mieux que 61 %
1,08 mieux que 37 %
51 % sur 676 duels mieux que 29 %
38 % sur 39 situations mieux que 45 %
Nuke56
55 % mieux que 51 %
0,81 mieux que 68 %
88,3 mieux que 75 %
1,11 mieux que 63 %
52 % sur 307 duels mieux que 47 %
32 % sur 37 situations mieux que 28 %
Inferno34
44 % mieux que 17 %
0,75 mieux que 53 %
79,8 mieux que 41 %
1,06 mieux que 52 %
46 % sur 183 duels mieux que 20 %
53 % sur 19 situations mieux que 83 %
Cache18
39 % -
0,76 -
84,1 -
1,01-
50 % sur 92 duels -
56 % sur 9 situations -
Dust 25
40 % -
0,79 -
87,7 -
1,06-
50 % sur 22 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -bagaoyoy

Sur 452 matchs, -bagaoyoy affiche 0,78 de K/R, 85,8 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 114 matchs. Sur 190 matchs sur 452, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 158. Dans 375 matchs avec stats détaillées : 80x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. -bagaoyoy perd le plus d'ELO sur Inferno (−36 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+330 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +330 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +327. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,07, ADR autour de 86,1, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 133 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.