-b1rdman

USA
140 matchs enregistrés
ELO ▼ 23
2 518
Pic sur 30 jours : 2 541
Rang NA ▼ 34 places
#1 501
USA #800 en USA
30 jours · avant #1 467 · meilleur #1 437
Dernière mise à jour:

Comment joue -b1rdman ?

Rating 0,96 (sur 104 matchs) K/R 0,69 ADR 76,2 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

21 % des 1v2 gagnés et donc pile dans la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 134 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 24 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,3 · Ø 4,1 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,300,00 · Ø 0,30 pile dans la moyenne
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,6, Winrate +6 pts, ELO +142
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −30 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −15 ELO
41 matchs · 51 % de winrate
Le jeudi −18 ELO, winrate 44 %

Là où -b1rdman perd le plus d'ELO sur Mirage : −30 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,80 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Overpass

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
51 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 20 %
76,7 mieux que 26 %
0,98 mieux que 25 %
50 % sur 128 duels mieux que 39 %
44 % sur 25 situations mieux que 68 %
Mirage36
39 % mieux que 7 %
0,63 mieux que 6 %
73,2 mieux que 13 %
0,89 mieux que 6 %
49 % sur 129 duels mieux que 33 %
27 % sur 15 situations mieux que 16 %
Cache16
56 % -
0,69 -
73,6 -
0,93-
46 % sur 67 duels -
0 % sur 7 situations -
Ancient14
64 % -
0,71 -
74,2 -
1,09-
47 % sur 34 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno9
33 % -
0,76 -
76,4 -
1,09-
51 % sur 39 duels -
100 % sur 3 situations -
Anubis7
57 % -
0,78 -
82,9 -
0,93-
41 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
50 % -
0,81 -
89,6 -
1,12-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass4
75 % -
0,77 -
89,3 -
0,67-
38 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -b1rdman

Sur 134 matchs, -b1rdman affiche 0,69 de K/R et 76,2 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 34 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. -b1rdman perd le plus d'ELO sur Mirage (−30 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+2 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,6, Winrate +6 pts, ELO +142. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.