-astri

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2022 204 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
ELO
2 390
Pic des 204 derniers matchs : 2 643
Rang SEA ▲ 186 places
#1 662
Mongolie #410 en Mongolie
30 jours · avant #1 848 · meilleur #1 601
Dernière mise à jour:

Comment joue -astri ?

Rating 1,04 (sur 172 matchs) K/R 0,74 ADR 82,1 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (105 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus1 en 204 matchs
Kills au couteau 1 en 204 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 23x 4K, 0 ace en 105 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,11 · Ø 0,29 mieux que 79 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +220
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,17, ADR −6,2, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 204 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −38 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Au 3e match du jour +15 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Au 1e match du jour +64 ELO
44 matchs · 41 % de winrate

Là où -astri perd le plus d'ELO sur Ancient : −38 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 204 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
55 % mieux que 62 %
0,75 pile dans la moyenne
82,9 mieux que 59 %
1,05 mieux que 54 %
51 % sur 286 duels pile dans la moyenne
43 % sur 44 situations mieux que 65 %
Ancient40
45 % mieux que 26 %
0,71 mieux que 32 %
80,6 mieux que 43 %
0,96 mieux que 25 %
54 % sur 170 duels mieux que 62 %
28 % sur 18 situations mieux que 25 %
Dust 237
51 % mieux que 49 %
0,75 pile dans la moyenne
81,1 mieux que 49 %
1,08 mieux que 63 %
48 % sur 168 duels mieux que 31 %
43 % sur 23 situations mieux que 65 %
Inferno22
55 % mieux que 51 %
0,78 mieux que 62 %
86,4 mieux que 69 %
1,08 mieux que 55 %
54 % sur 85 duels pile dans la moyenne
29 % sur 7 situations mieux que 29 %
Anubis13
15 % -
0,75 -
79,7 -
1,03-
54 % sur 59 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke11
73 % -
0,78 -
82,6 -
1,08-
49 % sur 41 duels -
40 % sur 10 situations -
Cache6
50 % -
0,72 -
77,6 -
1,04-
59 % sur 27 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -astri

Sur 204 matchs, -astri affiche 0,74 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 172 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 72 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 105 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. -astri perd le plus d'ELO sur Ancient (−38 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+123 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +19 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +220. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,17, ADR −6,2, Winrate −7 pts. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 23 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.