-arTy2k_
Comment joue -arTy2k_ ?
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).
Utility et deaths
Moyenne0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,71.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,00.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 81,2.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 55 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 333.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 46 %.
Patterns
Sur les 423 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -arTy2k_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −161 ELO, 53 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
- Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
- Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 423 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -arTy2k_
Sur 423 matchs, -arTy2k_ affiche 0,69 de K/R, 79,0 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,97. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 58 matchs. Sur 140 matchs sur 423, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 192. Dans 423 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. -arTy2k_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−161 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+325 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −115 ELO. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +106.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.