-anby-

Moldavie
Sur FACEIT depuis 2021 450 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
ELO ▲ 36
3 069
Pic sur 30 jours : 3 069
Rang NA ▲ 241 places
#194
Moldavie #2 en Moldavie
30 jours · avant #435 · meilleur #160
Dernière mise à jour:

Comment joue -anby- ?

Rating 1,13 (sur 285 matchs) K/R 0,79 ADR 83,0 sur 450 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 285 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (221 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,4 sur les 285 derniers
Kills au couteau 5 en 285 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 46x 4K, 11 aces en 221 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,7 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,13 · Ø 0,32 mieux que 84 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +12 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,13, ADR autour de 83,4
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −463

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 285 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −197 ELO
118 matchs · 52 % de winrate
Au 3e match du jour −96 ELO
44 matchs · 45 % de winrate
Le lundi −47 ELO, winrate 45 %

Là où -anby- perd le plus d'ELO sur Mirage : −197 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,25 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 285 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage118
52 % mieux que 37 %
0,80 mieux que 67 %
84,5 mieux que 61 %
1,13 mieux que 70 %
55 % sur 525 duels mieux que 64 %
38 % sur 84 situations mieux que 47 %
Dust 268
49 % mieux que 27 %
0,76 pile dans la moyenne
79,4 mieux que 36 %
1,08 pile dans la moyenne
50 % sur 255 duels mieux que 35 %
54 % sur 48 situations mieux que 85 %
Ancient45
67 % mieux que 85 %
0,83 mieux que 80 %
84,6 mieux que 61 %
1,20 mieux que 87 %
49 % sur 122 duels mieux que 30 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Anubis22
59 % mieux que 63 %
0,77 mieux que 58 %
81,1 mieux que 47 %
1,10 mieux que 62 %
54 % sur 74 duels mieux que 59 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Nuke19
68 % mieux que 82 %
0,86 mieux que 84 %
91,0 mieux que 84 %
1,25 mieux que 89 %
53 % sur 102 duels pile dans la moyenne
27 % sur 11 situations mieux que 20 %
Cache6
50 % -
0,64 -
70,0 -
0,88-
31 % sur 32 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno6
33 % -
0,79 -
81,0 -
1,11-
67 % sur 15 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -anby-

Sur 450 matchs, -anby- affiche 0,79 de K/R et 83,0 d'ADR ; le rating des 285 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 143 matchs sur 285, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 221 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. -anby- perd le plus d'ELO sur Mirage (−197 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+149 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +149 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +12 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −463. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,13, ADR autour de 83,4. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.