-anab0l1c

Saint-Pierre-et-Miquelon
Sur FACEIT depuis 2020 240 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
ELO ▲ 189
2 810
Pic sur 30 jours : 2 810
Rang EU
#17 049
Saint-Pierre-et-Miquelon #4 en Saint-Pierre-et-Miquelon
Dernière mise à jour:

Comment joue -anab0l1c ?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 86,9 sur 240 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 240 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+4 pts · Ø 40 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 52 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 240 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 48x 4K, 5 aces en 165 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,5 · Ø 4,0 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,20 · Ø 0,31 mieux que 3 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,1, Winrate +9 pts
= Inchangé
Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 785
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 240 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −75 ELO
84 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −34 ELO
72 matchs · 50 % de winrate
Le vendredi +55 ELO, winrate 42 %

Là où -anab0l1c perd le plus d'ELO sur Mirage : −75 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,24 · Mirage

Les maps en détail

sur les 240 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
50 % mieux que 35 %
0,83 mieux que 81 %
88,8 mieux que 81 %
1,12 mieux que 70 %
53 % sur 473 duels mieux que 55 %
32 % sur 34 situations mieux que 29 %
Dust 272
50 % mieux que 36 %
0,83 mieux que 81 %
87,0 mieux que 75 %
1,15 mieux que 76 %
57 % sur 422 duels mieux que 75 %
36 % sur 36 situations mieux que 43 %
Anubis31
61 % mieux que 74 %
0,82 mieux que 79 %
86,9 mieux que 75 %
1,17 mieux que 82 %
55 % sur 169 duels mieux que 65 %
50 % sur 10 situations mieux que 77 %
Ancient16
56 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 24 %
78,1 mieux que 29 %
0,95 mieux que 17 %
45 % sur 82 duels mieux que 13 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke15
47 % mieux que 21 %
0,79 mieux que 57 %
89,1 mieux que 77 %
1,07 mieux que 46 %
47 % sur 64 duels mieux que 19 %
56 % sur 9 situations mieux que 86 %
Inferno11
82 % -
0,91 -
95,3 -
1,27-
54 % sur 56 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache9
33 % -
0,63 -
70,8 -
0,84-
52 % sur 46 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -anab0l1c

Sur 240 matchs, -anab0l1c affiche 0,82 de K/R, 86,9 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,7 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,5. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 111 matchs sur 240, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. -anab0l1c perd le plus d'ELO sur Mirage (−75 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+25 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,1, Winrate +9 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 785. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 58 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.