-abg-lover
Historique des pseudos de -abg-lover
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue -abg-lover ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).
Clutch
Point fort47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).
Utility et deaths
Moyenne3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,07.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 79,9.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : janvier 2026 avec 59 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 66 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 981.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 52 %.
Patterns
Sur les 65 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -abg-lover perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 36 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 25 · Mirage
- Rating max sur un match : 1,97 · Mirage
Les maps en détail
sur les 65 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -abg-lover
Sur 63 matchs, -abg-lover affiche 0,73 de K/R, 76,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,0. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 28 matchs sur 65, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. -abg-lover perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+31 ELO, winrate 46 %). 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 66 %, bilan ELO −385.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.